螺纹退尾编程如下:
1. 首先,需要定义螺纹的引线长度、退尾长度、初始半径、螺距等参数。
2. 在程序中先移动到螺纹的起点,然后以初始半径开始顺时针绘制一圈螺旋线。
3. 接着,将初始半径减去引线长度,再以当前半径逆时针绘制一圈螺旋线,直到绘制到退尾的长度。
4. 最后,将当前半径减去退尾长度,再以当前半径逆时针绘制一段规定长度的直线,即可完成螺纹的退尾。
下面是具体的G代码示例:
(假设参数已经定义好了)
G00 X0 Y0 ;移动到螺纹起点
G01 F100 Z0 ;以给定进给速度,沿Z轴下降到工件表面
G73 U2 R3 Q1 P0.3 Z0.05 F60 ;逆时针绕制一圈螺纹,引线长为2,半径为3,螺距为1,进给速度为60
G73 U2.5 R2.5 Q1 P0.3 Z0.05 F60 ;逆时针绕制一圈螺纹,当前半径为2.5,进给速度为60
G74 U2 R2 Q1 P0.5 I0.1 F60 ;逆时针绘制退尾,长度为0.5,退尾前半径为2,初始半径为2.1,进给速度为60
G01 F100 X10 Y10 Z10 ;移动到下一个加工位置
以上是大概的代码示例,具体的实现根据不同的加工需求会有所差异。
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