
视频编辑
1. 在Maya中创建好需要渲染的动画并保存。
2. 选择 Arnold或Mental Ray作为渲染器。

计算机
4. 在Render Settings对话框中选择动画序列帧的格式以及渲染的分辨率。
5. 点击Batch Render按钮即可开始渲染动画。
6. 一旦渲染完成,可以检查输出文件夹中的帧序列文件,或者将它们导出到视频编辑软件中生成最终的动画。
渲染动画需要的时间和资源量取决于动画的长度和复杂度,以及计算机的配置。通常情况下,渲染动画需要较长的时间和大量的计算资源。
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