1.打开3dsMax软件,选择场景中需要放置灯光的区域。
2.点击菜单栏中的“Create”选项,选择“Lights”,再依次选择需要添加的灯光类型,如“Standard”(标准灯光)、“MRAreaSpot”(MentalRay聚光灯)等。
3.在左侧“Create”菜单中,点击“Lights”下拉菜单,选择相应灯光类型。
4.在3dsMax视图区域中,点击鼠标左键开始在场景中拖拽灯光。拖拽出来的灯光可以进行旋转、缩放、移动等操作。
5.针对每种灯光类型还可以进一步调整灯光的属性设置,如位置、颜色、强度等。
6.检查灯光效果,可以通过渲染在3dsMax软件中进行预览。
7.通过渲染输出成为图像或者视频。
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