1. 打开3D建模软件,例如3ds Max。
2. 在Material Editor中选择一个空槽位,右键单击并选择“Import”。
3. 在文件浏览器中找到并选择您要导入的.vray材质文件。
4. 单击“打开”以将其导入Material Editor。
5. 您可以在Material Editor中编辑和调整材质设置,然后将其应用于您的场景中的物体。
注意:可能需要安装V-Ray插件才能导入和使用.vray材质。
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