结构体可以用于定义复杂的数据类型,其中包含多个不同类型的数据成员。可以在程序中首先定义结构体类型,然后再创建结构体实例并初始化结构体成员。可以使用点号操作符来访问结构体成员。例如:
```c
// 定义结构体类型
struct Person {
int age;
char name[20];
};
int main() {
// 创建结构体实例并初始化成员
struct Person person1;
person1.age = 18;
strcpy(person1.name, "Tom");
// 使用点号操作符访问结构体成员
printf("Name: %s\n", person1.name);
printf("Age: %d\n", person1.age);
return 0;
}
```
在上面的例子中,首先定义了名为`Person`的结构体类型,其中包含两个成员,一个是整数类型的`age`,另一个是字符数组类型的`name`。在`main`函数中,创建了一个名为`person1`的结构体实例,并对其成员进行了初始化。最后,使用点号操作符分别访问结构体实例的`name`和`age`成员,并输出它们的值。
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