2023-04-06 20:06
在Cinema 4D中,实现倒角的方式有很多种,常用的有以下几种:
1. 使用倒角工具:在修改模式下,选择倒角工具,然后选中要倒角的边缘并调整倒角参数即可。
2. 使用布尔对象:将倒角区域和原模型组合在一起,然后使用布尔对象选择倒角类型,最后合并对象即可。
3. 使用修剪对象:创建倒角的几何对象并将其作为“削减器”添加到修剪对象中,再将修剪对象作为子对象添加到原模型中即可。
以上方法都需要根据具体场景和需求来进行调整和修改,建议多尝试并掌握多种方法的使用。
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