这篇教程是向大家介绍3DMAX简单制作一个真实的排球效果图,在3D MAX中制作排球方法有好多种,很多方法都可以做出来,但有的却是要走很多的弯路,今天我就给大家分享一个比较简单的方法。这一套比较简单的排球建模教程,可能会给刚学习3D的朋友带来一些小小的提高和指点,不多说了,下面开炼。
1.先建立一个长方体,长宽高均为100的立方体,将Segs(片段数)都设为3。
2.把立方体转换成可编辑网格物体。
3.进入可编辑网格中的面级别中,选择相应的面。
4.把所选择好的面进行-炸开面。
5.按键盘上的快捷键H选择所有的对象。
6.然后添加编辑网格命令。
7.添加个网格平滑。
8.添加完网格平滑后,把迭代次数的参安数改成2次选代。
9.添加球形化命令。
10.再一次的添加编辑网格命令。
11.编辑网格中的多边形级别中,选择所有面。
12.在修改器列表中选择面挤出。
13.把面挤出的参数改一下。
14.再添加一个网格平滑。
15.给球形添加网格光滑修改器,后把 (细分方法)卷展帘中将选择(四边形输出)把迭代次数的参数值设为2。使球形得到充分的光滑值,这时排球模型已经建成。
16.配上背景、赋上材质渲染效果。
教程结束,
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