按键精灵的指令

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KeyPres键格式eyPres键盘ASCII码次数]解释:先”按下”再”弹起”键,模拟我们平时的”按键”操作。KeyDow下格式eyDow键盘ASCII码次数]解释按下”键,模拟我们平时的”按下”操作注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如”Alt/Ctrl/Shift”,如果使用”按下Alt”命令,那么之后的”按键”动作将变成”Alt+A”等组合动作,因此记得在必要时使用”弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用。

KeyU起格式eyU键盘ASCII码次数]解释:”按下”键,模拟我们平时的”弹起”操作MoveTo格式:MoveTX坐标Y坐标]解释:移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处版本变化:5。50版之后X坐标]和[Y坐标]可以支持变量。在5。50版之前只能使用数字举例:MoveT000把鼠标移动到(100,200)这个点上MoveTntntY把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5。

50以上版本支持。MoveR格式:MoveX距离Y距离]解释:把鼠标相对移动(X距离,Y距离)举例:当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句Move000之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处MoveRH相对移动鼠标的硬件模拟指令SaveMousePos格式:SaveMousePos解释:保存当前鼠标位置RestoreMousePos格式estoreMousePos解释鼠标移动到上一次保存的鼠标位置举例:保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化。

LeftClick格式:LeftClic次数]解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键。[次数]可以控制点击的次数版本变化:5。50版之后,所有鼠标模拟指令的[次数]支持变量。RightClick格式:RightClic次数]解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键。

MiddleClick格式:MiddleClic次数]解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键。LeftDoubleClick格式:LeftDoubleClic次数]解释:在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键。LeftDown格式:LeftDow次数]解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,[次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。

LeftUp格式:LeftU次数]解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。RightDown格式:RightDow次数]解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,[次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。

RightUp格式:RightU次数]解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键次数]在这个语句中虽然有效,但没有实际意义。IfColor…Else…EndIf格式fColoX坐标Y坐标颜色代码等于/不等于/约等于lsndIf解释断坐标点的颜色,控制脚本流程。

If…ElseIf…Else…EndIf基本的流程控制语句,会编程的应该都可以看懂,不会编程的我也解释不清While…EndWhile基本的循环控制语句,会编程的应该都可以看懂,不会编程的我也解释不清For…EndFor基本的循环控制语句,会编程的应该都可以看懂,不会编程的我也解释不清Goto跳转语句,跳转到一个标记处。

EndScript结束脚本的语句Sub…Return格式:Su过程名]…Retur过程名]解释义一个过程,可以在脚本中调用这个过程Gosub格式:GoSu过程名]解释:调用过程。

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