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由于直接与处理器核心公用一个内部的环形总线结构,数据交换方面得到了很大的提升,性能与GMA系列的核心显示不是一个档次的,唯一的缺陷是现在不能支持最新的DX11 3D技术,这个问题将在ivy bridge中得到解决,同时也将大大的提升性能。
下面是一组关于HD Graphics 3000集显核心的3D游戏测试:

魔兽世界
海潮王座5人副本相对于魔兽世界浩劫与重生资料片中新加入的其它副本在画面表现上中规中矩,BOSS数量相对较少并且比较简单,通关时间短。因此为了节省时间我们将5人副本定为海潮王座。那么HD Graphics 3000/2000在海潮王座5人副本中的表现如何,我们来看下面的数据:
在1920x1080分辨率下,HD Graphics 3000/2000在海潮王座副本的平均帧数约为41.334帧/29.015帧;在1680x1050分辨率下的平均帧数约为46.127帧/34.237帧;在1440x900分辨率下的平均帧数约为48.736帧/35.831帧。实际游戏后的感受是HD Graphics 3000可以流畅运行海潮王座副本,而HD Graphics 2000在高分辨率下的表现略微逊色,但在1680x1050及1440x900分辨率下可以流畅运行游戏。
测试小结: 通过以上四个场景测试,魔兽世界浩劫与重生资料片HD Graphics 3000在特高画质仅关闭阴影的设置下主城、野外任务及5人副本均可以流畅运行,而在奥山战场中的表现要略逊一筹。毕竟将近80人在团战时平台压力较大,一款非独立显卡在1920x1080分辨率下的平均帧数能达到24帧,表现已经非常出色。而HD Graphics 2000在几十人的场景中运行魔兽世界就显得有些吃力了。
Intel GMA X4500 HD和HD Graphics 3000都是集成显卡,性能上HD Graphics 3000优于GMA X4500 HD。HD Graphics 3000支持DirectX 10.1,而GMA X4500 HD只支持DirectX 9.0c,这使得HD Graphics 3000在处理3D图形和游戏时更加流畅。
此外,HD Graphics 3000在多线程处理能力和功耗控制方面也比GMA X4500 HD有显著提升,可以更稳定地运行游戏,并且在性能相近的情况下功耗更低,发热也更小。
因此,如果要在这两款显卡中选择一个玩游戏,HD Graphics 3000是更好的选择。
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