
手机
在Android的早期,当时的手机通常具有512MB的内存,可能为1GB。随着时间的流逝,大多数高端机型都有3GB的内存,到2016年和2017年,4GB的内存已成为主流。然后开始了内存大战,先是6GB,然后是8GB,然后是10GB。现在最高端的机型配备了12GB的内存,甚至比许的计算机还多,所以我们真的需要那么多的内存吗?什么是记忆?要弄清楚手机需要多少内存手机空间多大好,需要首先了解什么是内存。
当用户在Android上启动新应用程序时,linux内核将创建一个新进程,该进程是具有自己的虚拟地址空间(映射到物理内存)的执行单元。linux内核管理该进程所需的资源,包括它在CPU上运行的时间,数据输入和输出(I/O)以及物理内存(RAM)。

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例如,如果您在一天前打开微博,然后关闭它,然后再也不打开它,那么当内存不足时,系统将杀死微博以释放内存,以确保当前打开的应用程序正常运行。尽管这种内存管理机制听起来很残酷,但这是Android系统的设计方式。所有应用程序在被杀死之前都会收到足够的警告,告知它们即将终止,这使应用程序可以提前保存当前状态信息。
重新加载应用程序(比较耗时)时,他们将读取最后一个状态信息,然后在关闭时恢复到原始状态。Android手机在2019年需要多少内存?很明显,如果手机的内存太小,系统会经常杀死后台应用程序,并且用户在打开应用程序时需要花费更多时间,这将极大地影响用户体验。
内存越大越好吗?从理论上讲,但是实际上,如果被系统终止的应用程序已打开足够长的时间,则用户甚至不会注意到该应用程序已被终止。此时,内存的增加只会增加设备的成本,而用户体验的改善已经很小。多少内存合适?国外媒体AndroidAuthority已对此进行了统计。
手机上使用的RAM空间完全取决于正在运行的应用程序。他们将应用程序分为三类:第一个“标准”应用程序。这种应用程序通常占用130MB至400MB的内存,例如YouTube和WhatsApp之类的应用程序,以及“CandySmashingLegend”之类的游戏。
第二个“媒体密集型”应用程序。这种应用程序将加载大量图像,因此将使用更多内存。这样的应用程序包括相册,微博等,通常使用400MB到700MB的内存。第三种类型是“巨大”的应用程序。此应用程序主要是高端游戏,例如“极品飞车”,吃鸡手机游戏等,此类游戏通常使用800MB至1152MB的内存。
值得一提的是,Chrome浏览器也属于此类别(打开3个标签)。了解应用程序使用的内存大小,以及手机的内存大小。这里的重点是可用内存,因为系统将占用部分内存,并且一些预安装的用户级服务也将使用该内存,因此电话的可用内存并不是写入的内存那么多在规格表上。
例如,Pixel3XL具有4GB的物理内存。重新启动后,可用内存约为1740MB。从理论上讲,它可以同时运行5个“标准”应用程序。但是,Android系统还具有SWAP机制,即磁盘交换技术。简而言之,当内存不足时,系统会暂时将部分数据传输到磁盘上,从而减轻内存压力。
Pixel3XL的SWAP空间为1023MB。实际上,考虑到SWAP,Pixel3XL可以同时运行8个“标准”应用程序。如果您打开一个新的应用程序,这8个应用程序之一将从内存中删除。SamsungNote9具有6GB的物理内存,其中3。
5GB的可用内存和SWAP空间为2GB。这意味着用户可以打开“大型”游戏,媒体密集型应用程序(如微博)和5个标准应用程序,而尚未使用SWAP空间。简而言之,具有6GB内存的手机已经可以为用户提供无缝的多任务处理体验。对于8GB内存电话尤其如此,即使对于大多数用户来说,也很难区分6GB内存电话和8GB内存电话在多任务处理体验方面的差异。
而超过8GB,就不再需要,只是增加了用户成本,并且体验的改善微乎其微。具有讽刺意味的是,即使有足够的可用内存,一些国内制造商的系统也会主动终止称为“优化”和“电源管理”的后台应用程序,因此内存的增加甚至变得毫无意义。摘要台湾媒体此前报道,供应链新闻称10GB内存将成为2019年旗舰Android机器的主流配置,但这并不意味着10GB内存是必要的。
当然,在许多情况下,这不是消费者可以选择的东西。只是IT机构编辑相信,制造商可以将内存成本用于其他地方,例如更好的相机,更大的电池和更快的处理器。放弃记忆大战,做更多有意义的事情。
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