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ArcGlobeArcGlobe是ArcGIS9。0之后出现的新产品。它旨在显示具有大量数据的场景,并支持无缝显示栅格和矢量数据。ArcGlobe基于全局视图,所有数据都在“世界多维数据集投影”下进行投影,并且数据以分层块的形式显示。为了提高显示效率,ArcGlobe可以根据需要在本地缓存数据,并且可以对矢量数据进行栅格化。
ArcSceneArcScene是适合显示3D透视场景的平台。它可以在3D场景中漫游并与3D矢量和栅格数据进行交互。ArcScene基于OpenGL,并支持TIN数据显示。显示场景时,ArcScene会将所有数据加载到场景中。矢量数据以矢量形式显示。

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ArcScene将所有数据投影到当前场景定义的空间参考中。默认情况下,场景的空间参考由添加的第一层的空间参考确定。ArcScene中的场景表示为平面投影,适合在小范围内描述精细场景。缓存和内存管理机制ArcGlobe和ArcScene之间最重要的区别是。
ArcGlobe专为海量数据显示而设计,因此有必要缓存数据以提高显示效率。ArcGlobe将数据划分为块,并根据级别创建缓存和索引,因此即使在ArcGlobe中显示大量数据,仍然可以高速显示和漫游。ArcScene会将所有数据读入场景并完整显示,因此将占用大量的视频内存,物理内存和虚拟内存,这是ArcScene适合于小数据和小数据精细显示的原因之一。
小场面。分析功能ArcGlobe可以出色地显示大数据场景,同时提供高速漫游。但是ArcScene更好地支持传统3D分析功能。例如,ArcScene很好地支持Desktop中的3DAnalyst工具栏,并支持显示Tin模型。ArcGlobe不支持Tin的显示,但支持将其添加到场景中作为高程数据。
ArcGlobe支持TerrAIn数据集,但ArcScene不支持。显示差异在ArcGlobe中,用户可以选择栅格化后是否显示矢量数据。此功能对于显示注释数据也非常有帮助。用户可以选择在地球表面上显示注释(Annotation),也可以像广告牌一样面对当前用户。
ArcScene不支持注释数据的显示。在ArcGlobe中将矢量数据栅格化之后,可以大大提高显示效率。在ArcGlobe场景的构建中arcglobe和arcscene的主要区别,我们采用了“尽可能栅格化矢量数据”的策略。ArcGlobe和ArcScene之间的区别3DAnalyst工具栏缓存机制显示大量数据地形数据将其作为海拔数据显示锡罐动态山影效果注释显示(Annotation)立体复杂的三维符号(例如3D简单线条符号)3D模型数据在效果中沿路径移动图层没有空间参考的数据VRML支持重要可以导入/导出表示符号体系图层栅格化后的支持不支持由于ArcGlobe适用于显示数据和场景,尤其是栅格数据,因此非常适用于许多关注大范围区域的项目,例如军事,林业,水利工程,运输,测量和石油。
许多行业都有明显的优势。
ArcGlobe 和 ArcScene 都是 ESRI 公司的 ArcGIS 软件系列中的 3D 地理信息系统应用程序,但它们在功能和用途上存在一些差异。
ArcGlobe 主要用于创建和显示全球范围内的三维地球场景。它支持大规模的数据集,并能够高效地渲染和显示地球表面的细节,包括地形、影像和矢量数据。ArcGlobe 适用于需要全球视角或大范围区域分析的应用场景。
ArcScene 则更侧重于局部区域的三维建模和分析。它允许用户创建复杂的三维场景,包括建筑物、树木、道路等要素的详细建模。ArcScene 可以处理较小的数据集,并提供更丰富的三维符号化和渲染选项,适合于需要深入分析特定区域的三维结构和空间关系的应用场景。
总的来说,ArcGlobe 更适合于全球或大范围的三维地球显示,而 ArcScene 更适合于局部区域的详细三维建模和分析。
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