
瓢虫
方法/步骤
线条工具分层绘制好轮廓。是绘制好再写的过程,有些图只能是总和的结果了。这里就是每个图层的轮廓线总和。
胸部上色。渐变色填充底色,颜色设置如图。
笔刷颜色#3B1F0B,如图绘制。F8转为影片剪辑元件,添加模糊滤镜,模糊数值10,品质低。
笔刷如图绘制高光。转为影片剪辑元件,添加模糊滤镜,如图2设置。
如图绘制灰度,笔刷颜色分别为:#191D10、#484426、#A4934B。
头部填充色为#050405。绘制出高光,转为元件,添加模糊滤镜,模糊数值5。灰度笔刷颜色分别为#34302D、#70663A、#394648,如图绘制。笔刷弧度可通过选择工具调整。同样添加滤镜,模糊值5。
腹部底色如图设置。高光颜色为#575E65,滤镜模糊值5。笔刷颜色#000000,如图绘制腹纹。
线条工具将鞘翅如图分割,填充渐变色,渐变色设置如图,颜色由左至右分别为#B13706、#DD4B00、#E09759、#E04B0C。填充好颜色后删去线条。
高光色分别为#060300、#F6EACD。#060300色滤镜模糊值为5,#F6EACD色滤镜模糊值分别为12、10。
膜翅右翅填充色如图,颜色分别为#C06C3C、#802E1A、#D98F4D、#CDA158、#FFFFFF。
左翅主填充色为#CDA158、#FFFFFF两色渐变,暗部渐变色分别为#C06C3C、#802E1A、#D98F4D。线条颜色为#CDA158。
膜翅转换为影片剪辑,属性面板中将Alpha值降为40%。
足部渐变填充如图,颜色分别为#483D21、#28272C、#343B3A、#11120D、#010002。渐变变形工具按方向调整即可。
触须填充色如图,颜色分别为#483D21、#28272C、#343B3A、#11120D、#010002。
场景中的小瓢虫比真实世界的大了多少倍。
教程结束,
使用Flash绘制一只飞起来的立体小瓢虫需要一定的3D动画知识。首先,打开Flash软件,创建一个新的3D场景。然后,设计瓢虫的身体、头部和翅膀等部分,使用3D工具将它们组合成一个整体。接着,可以通过添加关键帧来模拟瓢虫的飞行动作,调整翅膀的摆动和身体的倾斜,使其看起来更加真实。最后,添加适当的阴影和光照效果,以增强立体感。
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