
移动
I。如何制作在ArcScene中,有一个用于制作的工具栏,可以制作数据,透视图和场景。由一个或多个轨迹组成。轨迹控制对象属性的动态变化,例如场景背景颜色的变化,图层视觉的变化或观察点位置的变化。轨迹由一系列框架组成,每个框架是特定时间对象的属性的快照,并且是中最基本的元素。
您可以通过以下方法在ArcScene中生成3D:1。通过创建一系列帧以形成轨道来创建:工具栏中提供了用于创建帧的工具,如下所示:我们可以通过更改场景的属性(例如场景的背景颜色,照明角度等),图层的属性(图层的透明度,比例等)来创建不同的帧。
)和观察点的位置。然后使用创建的框架集组成轨道演示。其中,功能将自动平滑两帧之间的处理。例如,您可以将场景的背景颜色从白色更改为黑色,并可以更改场景中的光线角度以从白天到晚上制作场景。2。通过记录导航动作或飞行来创建:单击控制器上的记录按钮以开始记录,使用导航工具在场景中操作或使用飞行工具飞行,然后单击记录按钮以在操作后停止记录。
该工具类似于视频记录器,可以记录导航操作或场景中的飞行运动过程以形成。3。通过捕获不同的透视图并自动平滑各个透视图之间的过程来创建:通过导航工具将场景调整为合适的透视图,此时使用工具栏上的CapturePerspective命令捕获透视图,然后再调整为另一个合适的透视图,使用capture命令再次捕获透视图,然后依次捕获多个透视图。
功能将自动平滑两个视角之间的过程,从而形成完整的过程。4。更改一组图层的可视化以形成效果:通过制作工具栏中的“创建组合”命令,选择一个图层组以控制一组图层的可视化以生成效果。例如,可以使用一组显示洪水过程的图层来化洪水的演变。5。通过导入路径来生成:选择场景中存在的路径元素,并在工具栏中使用沿着该路径的flight命令来制作沿着该路径飞行的效果。
此时arcscene三维路径析,您可以在飞行过程中设置一些参数以控制飞行过程中的视觉效果。或使用“沿路径移动”命令制作沿路径移动的轨迹。以上是五种基本的法。制作完成后,您可以通过控制器中的“播放”按钮来播放。第二,编辑和管理属性创建的帧或轨道后,我们还可以使用管理器来编辑和管理组成的帧和轨道。
此外,通过它我们还可以更改帧的时间属性并预览播放效果。下图是管理器。三,保存我们在ArcScene中制作的可以存储在当前场景文档中,也就是说,可以保存在SXD文档中;它也可以存储为单独的ArcScene文件(*。asa)arcscene三维路径析,以便与其他场景文档共享;同时,我们还可以将导出到AVI文件中,并由第三方软件调用。
Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.
知答 版权所有 粤ICP备2023042255号