今天我花了大约六七个小时玩完了普通模式,感觉难度偏低,游戏的故事情节和整体氛围似乎想效仿死亡空间,但做得不够到位。虽然有众多近战武器,但实际上消防斧最好用。远程武器种类寥寥,只有八种,其中四成是手枪。遗憾的是没有武器升级系统,服装更换一次虽有选项,但并未带来任何实质属性提升。近战模式设计得过于简单粗暴,打怪几乎无需闪避策略,只需V字踢配合一记板斧循环攻击就能轻松过关基本无损。BOSS战仅三场,并且最后一场战斗缺乏紧张感和高潮部分。此外,并没有隐藏内容需要探索地图每个角落,直接直线通关即可。总结这款游戏让我有些失望,完全没有再挑战第二次的动力...
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