这代游戏里,弓箭不再是我们远程攻击的手段,但多了投掷炸弹、飞刀和长矛。枪械分为两类:手枪专为近战设计,没有准星;而长枪则适用于中距离战斗,精度较高。巫毒角色似乎不会带来大规模或威力巨大的杀伤技能,更多的是施放毒素或药物来辅助作战。据试玩者分享,战斗策略性更强了,比如用沙子迷眼等小技巧增加趣味性。近战对决中加入了海岛元素,单手剑招式更像击剑艺术。在实战中,战友显得较为迟钝,在一旁观战而不抢风头是其优点之一;它们还有引怪的能力。此外还能训练动物参与任务——例如利用猴子进行盗窃或者借助海鸟分散敌人的注意力以避免冲突。不过目前beta版本还不能体验到海上游泳的乐趣,感觉有点像是受限于海盗主题。总结在这款游戏中期待更多的战术运用和个人智慧的展现,并且与环境生物互动的部分也相当吸引人
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