
使命召唤
作为普通玩家,我理解许多年轻或经验较少的朋友们往往容易被那些快速上手、刺激好玩的游戏所吸引,从而形成一种固有的喜好。
使命召唤确实是个杰出的作品,但它本质上还是偏向于快餐式的体验。如果说
使命召唤像是热血少年般引人入胜,那么荣誉勋章则更像是成熟稳重的硬汉代表,它提供了更为深度和内涵丰富的游戏世界 只是这次荣誉勋章最大的两个毛病:比较糟糕的
AI 和 不自由的环境(环境破坏,道路等) 但是不可掩盖荣誉勋章那种深层的现实主义风格回归。其代入感简直非比寻常。还有很多令人惊喜的小细节。可以都没有做到位。希望EA下次完美它。 再说画面和音效。 写实的第一人称镜头。其运用
电影镜头的功力深厚。相比之下,
使命召唤就逊色了。而美工。人人有自己的看法。 但我觉得荣誉勋章是很偏重艺术性的。即使是最写实的场景,都很注重布局,很注意通过光线去刻画人物。战场的氛围。光线从哪里来。树木的影子,高高的山崖,这种艺术上的精雕细琢你不用心是发现不了的。这点荣誉勋章可以说是独树一帜的。 由于这次使用的是叛逆连队的引擎。让我觉得这个引擎潜力无限啊。再次可惜不能随意破坏场景。 最后说剧本。荣誉勋章说白了就是一部第一人称的
电影。可惜比较严谨。不是很多人会喜欢这种形式。 但如果你站在
美国人的立场想想。这部游戏的政治意识浓烈。作为一个
美国人。不了解阿富汗的人。可以通过这部游戏去让自己的心灵这么虚拟一次。的确游戏中把阿富汗那种异乡的苍凉硬朗,还有一丝丝不确定的宿命感表现的很充足。你这样感受它的氛围,战士情义。就会觉得这是一部相当震撼的作品了。如果你对荣誉勋章这款游戏很感兴趣,可以浏览这个专门的网站:
http://www.ali213.net/zt/moh/,那里有很多相关资讯和玩家分享