
移动
在游戏启动前,星际战士的粉丝们有机会抽取额外奖励点数,这些可以自由分配给你的任意星际战士角色 行动点:星际战士4点! 虫族6点! 任何玩家每
移动一格算作花费1行动点!开门花费1行动点! 星际战士转身每转90度花费1行动点,虫族任意转身只花费1行动点! 星际战士不可横向
移动,虫族可以任意方向! 星际战士可以用
射击将门击碎,扔D6骰,结果出6视为击毁,每次
射击花费1行动点! 特殊破门:一名装备链锯拳套的星际战士只要到达开门位置可自动将门破坏! 星际战士特殊武器: 火焰喷射器:
射击距离12格,扔D6骰,2+造成伤害,范围伤害(被命中方格所在房间),持续燃烧一回合,每关弹药数6! 多管自动炮:
射击投3D6,5+伤,3颗骰子出现相同数字视为炸膛,每
射击完10发子弹需用一回合重新装弹,弹药数20发!
射击: 星际战士向一个目标第一次
射击时扔D6,6+伤害,向目标在
射击时5+伤害,每次
射击花费1行动点。 星际战士可以坚守
射击。花费2行动点向正前方使用坚守
射击,12格内任何虫族棋子
移动都可向其
射击,每
移动一格
射击一次,扔2D6,5+伤害,若数字一样视为卡壳,不能继续
射击。被前一个棋子遮挡住的目标不可进行
射击。 近战: 近战时双方同时投掷D6骰子看大小,大的一方为胜方,只看单个骰子大小而不是总和! 虫族基因盗窃者近战3D6,普通星际战士1D6。 星际战士可坚守肉搏,花费2行动点坚守肉搏,这时近战投2D6,若玩家不满意并可重投一次。 特殊近战:装备动能剑的星级战士队长在近战投骰子时可将结果+1,并可要求对方从投他的伤害,但当对方从投伤害后队长的伤害结果不可获得+1加值!如果你是装备了雷霆锤和风暴盾的星际战士队长,在进行近身格斗时,你的攻击会因为这把强力武器而得到额外加成,效果提升两分。不过要注意,当对手从背后发起攻击时,你那坚固的风暴盾将无法为你提供通常的防护庇护