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曾为夜泉写出多部脍炙人口作品的艾伦?韦克,如今却成为了夜泉节目中的主角,对抗自己笔下所创造出的怪物。
故事剧情模式(Story Mode)开始会播放一段高品质动画,主角独自一人待在伸手不见五指的地方,敌人围绕在他的四周伺机而动,令人毛骨竦然。 游戏操控方式皆与前作相同,手把B键调查、拿取道具,按住LT键照明/精确瞄准,LB键则是奔跑/闪躲,RT键开枪。此外,《Alan Wakes American Nightmare》导入本传作品「光明」与「黑暗」的核心玩法,玩家在游戏过程中得依靠灯光/手电筒来活命,因此得适时利用灯照将敌人身上的黑暗保护削弱,并使用各种枪械予以攻击。 虽然本作将许多本传的东西都拿来套用,不过还是有许多细微的设定被改掉,像是在《心灵杀手》的游戏中,玩家只要拿手电筒稍微照到敌人就能削弱它们,但是《Alan Wakes American Nightmare》里是不允许玩家这么做的,你得要按住LT键举起手电筒精确照在敌人身上才有削弱效果;另一个笔者感觉比较难的是闪避动作,这次判定玩家闪避的条件变得比较严苛一点,得在确定敌人举刀准备挥击时闪避才会出现慢动作特殊镜头,不像过去随随便便闪避就能「像蝴蝶般飞舞...」。

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