黎明传说任务抉择,如何平衡阵营关系?

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jxxj

2025-08-28 03:25

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人类
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游戏中的任务设计真是五花八门,完成方式多种多样。每个角色的行动都会影响到不同的势力关系,比如有个讨债任务。如果帮忙,北方商会的商品价格会降低,但精灵那边反而会上涨,独立商人也不例外。这样做的结果可能是得不偿失的,因为不帮北方商会可能会让他们记恨你。然而其他阵营并不知情你的选择(这剧情太逼真了)。我个人的经验是尽量避开那个惩罚选项,不做这个任务就轻松多了,毕竟经验不多。关于这个任务我有点疑惑:一开始我是人类种族时,对精灵商会是325点仇恨值(红色),做了任务后直接变成敌对状态零分。按理说敌对应该比仇恨轻些吧?但我注意到商品价格确实因此提升了三分之一以上——这让我觉得声望系统似乎有些小问题啊   此外物品设置非常丰富(或者说繁琐),特色物品符文,分三大类,开箱子、品魔法、未知(据说是开魔法桥用?)开箱子的就是红,蓝,绿三色符文,每个颜色有九个(10个?)形状,对应三种上锁的箱子,个人经验是只要凑齐每色九个不同的符文基本上所有箱子就都能打开了,只需要一个宝过专门放符文就好。魔法符文就是创造魔法用的,打开魔法创造界面,然后把符文扔上去(最多6个不过耗魔翻倍的所以一半最多2个),起个名字(可以输中文,小爽),选择好等级,选择类型(攻击,防御,范围攻击),你会直接看到魔法效果,然后给魔法选个个性图标,点确定一个自定义魔法形成了。最后一种符文石紫色的对应武器,防具,首饰的图片,但是目前没研究出来是干嘛用的。   由于有生活职业,所以材料繁多,从矿石,皮毛,植物,食材到牙齿,翅膀一应俱全。但是因为糟糕的物品叠加和负重系统导致生活职业非常难搞,应为材料太多你房都没地方放。目前来看食物和酒基本没用,所以烹饪可以放弃。但是武器,防具和项链不能不练,这个游戏是有魔法武器的,看到好多人说物品闪光但是看不了属性,其实是作物的,游戏物品按照等级分为,白板,微光,黄光,蓝光(不知道还有没有更好的比如神器)。白板和微光都没有属性,只是微光的物品售价更高*(高到和蓝色物品价格相同),黄色轻微加属性,蓝色加较多的。所以生活职业是考验人品的,你不知道你会做出什么,个人经验就是攒齐做5~10个物品的材料然后存档,狂做,看结果,没有满意作品就读档,然后继续狂做,如此反复。初期最讨厌的是做衣服老是要染料,打不到自己买又太贵。   游戏的物品时随机的,初期很多箱子都不上锁,所以开始游戏后到箱子面前存档,拿物品,不满意读档,直到拿到满意物品(初期主要靠这个凑开锁符文,我有强迫症看到锁着的箱子不开就不爽,目前城内所有箱子全部打开)。前面说了读档是不费时间的所以还是比较靠谱的方法,当然如果是那种要放五六个符文的箱子,还是少读几次档吧,不然你会累死的。   人物属性,力量加负重攻击,敏捷加命中躲闪,活力加生命,智力加魔法,建议开始任务时候不要加超过15的数值,因为超过15的数值开始给你的点数15-16要2点,16-17要三点,但是你进入游戏后升级都给你一个点,可以直接升。最好智力15,力量15.游戏初期武器首选弓,技能也全加弓和回魔。小怪会逃跑会远程,所以用弓比较安逸,当然留一个近战武器也是必须的推荐双手武器不推荐剑盾。盾牌完全没有用。另外武器放1个到快捷栏就好,换了武器被换线来的会自动顶替原来的快捷物品(这个是游戏系统中唯一的亮点了真的很方便)在这款游戏中,魔法是主角,战士依赖它来恢复生命值,魔法师更是离不开刷怪的法术。幸运的是,卷轴只需一铜子儿且轻便易携,简直是游戏中的主要补给来源。我建议每个玩家都备上几十个。其他的选择要么太重不易携带,要么获取不易;相比之下,回蓝的魔法茶和小补血道具就显得不太常用了。不过别忘了利用专属技能攻击——比如对付蜘蛛就用蜘蛛类法术大杀特杀,人类敌人则要用类人生物屠杀术秒掉他们。大部分怪物类型其实只有六七种分类的样子,你需要试验找出最适合你的那一种。一旦掌握了基础2级屠杀术,在首个村庄就能轻松解决大部分敌人了

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