
美术
初次尝试恶魔城这款游戏,虽然早就有所耳闻,但一直无缘体验。最近才终于入手,玩了两天已经到了第二章。注意到似乎在它发行后,并没有太多人热烈讨论,可能大家都在期待日文版的来临。我想对于那些还在犹豫的朋友,或许可以分享一下我的初步感受,希望能给到一些参考。毕竟游戏的世界总是充满惊喜和探索的乐趣 之前大家在讲的 很像战神or密境 恩~~确实是这样 在动作操作上真的很类似这是刚玩时候的第一印象 但其实他还是有自己的特色也蛮值得玩的 我自己也玩了战神全部的模式也还觉得ok的 不如说 喜欢战神 可以玩玩看 恶魔城 至于有人说跟以前系列不同 这....我没玩过 前作 好玩就好了 最多当它不是 恶魔城^^
美术表现可圈可点 光影场景都很不错 不会太油 喜欢漂亮画面的人可以感觉他处里的很细致 偶而还有鸭子青蛙舍么的在路上闲晃很有趣^0^ 技术上可能比不上密境or战神但有不错的表现
音乐&音效 虽然一样是西方背景故事 有史诗的旋律但属于比较和缓雄伟的 游戏中 的一些音效很自然 鸟叫声风吹声流水或
瀑布让人很明显感觉出来 可能很对我的味吧~
音乐上我觉得没舍么缺点 操作上 鞭子 超有打击感 场景上一些石头或雕像很多都可以破坏 打在敌人身上 蛮爽快的!!!! 可以用点数 慢慢的开启不同的技巧 也可以骑 大型怪 而且种类很丰富的 目前我玩普通模式基本上重视攻防闪躲 硬打.......是过不去的 攀爬动作 让人感觉上像 密境 但有些攀爬的运用 也不尽相同 关卡中偶而有解迷 算是难易适中吧 这游戏的缺点其实问题都不大 但......会觉得很莫名奇妙 偶而会有画面一下超锐利一下又正常的现象但不多 固定视角很不习惯不太懂干嘛这样设定 镜头有时候拉太远 导致人或物品看起来有点吃力会影响操作 故事其实有点缓慢 一小章一小章的不如几个小章节连在一起 敌人有点少.....虽然有些不太好对付 但有种走路看风景的感觉0.0lll 有些地方的操作 会感到不统一 这里可以爬.....那里却不行但看起来明明就可以…老实说,我有点疑惑这个程序是否经过充分调试。才进入第二章节就遇到问题,有时候角色会突然从
屏幕上消失。比如走左边的路,什么事都不会发生,但必须再从右边路径通过一次,敌人才会出现。这些情况其实挺明显的,一眼就能察觉到