
人类
分享一下长时间游戏体验中的小乐趣和我觉得特别吸引人的点,希望对你有启发 首先 游戏任务设计比较丰富,完成方法多样,而且每个人物多关系到不同阵营的声望, 比如有个收债任务, 帮忙的话提高北方商会的物品售价会降低, 但是精灵那边的就是升高, 另外独立商人那里也涨价, 得不偿失,但是不帮忙北方商会就会直接变成仇恨, 但是精灵和独立商会也不会感激你因为他们不知道你为了他们拒绝了北方商会 (尼玛不要这儿逼真好不好)。 个人经验就是最好别点那个任务处罚人, 别做这个任务就皆大欢喜了, 反正经验也很少。 另外对这个任务有个疑问,开始因为种族
人类所以精灵商会声望是325仇恨(红色), 如果做了任务声望就是0 (敌对)。 我觉得敌对应该比仇恨好吧,怎么感觉是声望BUG呢, 但是从物价上看如果做了任务被我收保护费的商人物品的售价确确实实的提高了三分之一啊。 另外还有一个疑惑就是被收保护费的是独立商人阵营啊, 和精灵扯不上关系啊, 为什么任务做完了 北方商会和独立商会的声望都不变动反而精灵商会的声望改变呢, 难道这个声望系统是BUG??? 期待解答。 此外 物品设置非常丰富(或者说繁琐), 特色物品符文, 分三大类, 开箱子、品魔法、未知(据说是开魔法桥用?) 开箱子的就是红,蓝,绿三色符文,每个颜色有九个(10个?)形状, 对应三种上锁的箱子,个人经验是只要凑齐每色九个不同的符文基本上所有箱子就都能打开了, 只需要一个宝过专门放符文就好。 魔法符文就是创造魔法用的, 打开魔法创造界面,然后把符文扔上去(最多6个不过耗魔翻倍的所以一半最多2个),起个名字(可以输中文,小爽),选择好等级,选择类型(攻击,防御,范围攻击),你会直接看到魔法效果, 然后给魔法选个个性图标, 点确定一个自定义魔法形成了。 最后一种符文石紫色的 对应武器, 防具,首饰的图片, 但是目前没研究出来是干嘛用的。 由于有生活职业, 所以材料繁多, 从矿石,皮毛, 植物,食材到牙齿,翅膀一应俱全。 但是因为糟糕的物品叠加和负重系统导致生活职业非常难搞,应为材料太多你房都没地方放。 目前来看食物和酒基本没用,所以烹饪可以放弃。 但是武器,防具和项链不能不练, 这个游戏是有魔法武器的,看到好多人说物品闪光但是看不了属性, 其实是作物的, 游戏物品按照等级分为, 白板,微光, 黄光,蓝光 (不知道还有没有更好的比如神器)。 白板和微光都没有属性,只是微光的物品售价更高*(高到和蓝色物品价格相同), 黄色轻微加属性,蓝色加较多的。在日常生活中,职业选择确实能检验一个人的品性。你可能会面临各种挑战,我自己的经验是,先收集足够的材料来制作5到10件物品,并记得保存进度。然后全力以赴地创作,看看最终效果如何。如果对作品不满意,就退回上一步重新开始。初期最让人头疼的是做衣服时染料总是不够用,要么打不到合适的要么价格不菲。这样的过程反复进行直到达到满意为止