王权2,RTS新玩法,如何在防守中求生存与策略运用?

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18502185572

2025-10-09 22:40

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这是一款与众不同的策略游戏,它的核心玩法不是单纯地指挥部队攻城掠地,而是侧重于防守和生存。初始时,你会拥有4000金币作为启动资金,在主城周围建立兵营生产军队。每个兵营最多能产出3个单位(特殊四级建筑限制为2个),这些单位并非完全受你控制,它们有自己的思考模式,会主动巡逻并迎战敌人。当血量低时,他们会自行逃跑或补充生命。每个单位都有独立的升级系统,击败敌人后能得到经验提升等级,属性随之增强。同一兵种的技能不会受到其他兵营科技的影响(彼此独立),所以盲目建造同一种兵营不仅耗费金钱且可能阻碍科技发展。每增加一个同类建筑成本也会提高,并通过税收来获取国家资金——税务官会在平民房、风车、主城、市场和其他建筑物中征税,并将收益回填到特定设施里。升级市场或主城可以增加税收收益(关键收入来源)。你可以通过地图上的旗帜指示将士执行任务以激励他们行动(奖金越高效率越好),接受命令的士兵头像上会出现喇叭标志;但面对大量敌人时可能会恐惧逃逸,并在需要时返回基地补给。科技方面,每个兵营生产的士兵学习战斗技巧仅与其自身技术进度相关联;装备则由市场提供药品和其他能力强化道具(需研究付费)以及铁匠铺决定武器和防御物品的质量。完成相应道具的研究后,士兵会自动去市场和铁匠铺购买所需物品(费用来自击杀敌人的战利品)。目前游戏没有中文版翻译信息可用,所以我根据推测给出了部分建筑名称:贫民区有350HP的生命值和50税金;一级王宫1500HP/50税金;二级王宫2500HP/125税金(比一级多75)、研发成本2千;三级王宫4000HP/275税金(比二级多150)、研发花费升至五千并且允许建设神秘寺庙等。总结在这款游戏中防守战术至关重要,并且要合理利用各种资源和技术进行有效管理才能取得胜利

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