大航海家4地区划分与建城策略,如何利用新增元素提高贸易效率?

贸易

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桔子西瓜

2025-08-25 11:30

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在P4章节中,地区划分变得更加直观,每个城市隶属于一个特定的区域,就像我们按照国家来划分一样。例如,在英国,有伦敦和爱丁堡这样的大都市;德国则包括不莱梅、汉堡等城市;比利时的城市如科隆和布鲁日也各有特色;波兰的斯德丁、但泽等地同样引人注目。挪威的城市如卑尔根、奥斯陆与瑞典的维斯比、马尔默都各具魅力。俄国领土上也有里加和诺夫哥罗德这样的历史文化名城;丹麦以奥尔堡为代表,独树一帜。这些地方各自承载着丰富的历史和文化内涵 二、建立新城的任务 主席任务之建新城,反复解雇水手的方法仍旧有效。 三、新增元素之“科研” 科研可以一直搞到很晚期,这样也会花掉大量的时间,更多的大学就能加快科研速度,早日完成。 每个大学有0.5个科研点数,这些点数的集合,可用于下列科研项目: 1、生产类 (1)三田制度:农民的基准工资减半 (2)仓储:仓库容量加倍 (3)劳工阶层:水手基准工资减半 2、地理类 (1)制图术:船只速度增加10% (2)城市建立:建立新城,作为汉萨贸易站,因此最高可达32城。 (不过相比起3代,标准地图减为20城,最高上限减为32城,4代的设计者要狠狠的打PP) 3、新型船只 可建造:大霍、汉萨克格、内河克格、Kraveel(好像是三桅快速帆船) 4、海战 (1)弹道学:增加10%的伤害 (2)风帆战:侦察船(还有这个)在海战中速度快10% (3)颗粒粉末:再加10%的杀伤力 5、堡垒: (1)可以建造警戒塔 (2)可以建造火炮塔 (3)贸易建筑:城墙内的工匠工资减半 四、船只 一开始,只有小史、小克、克格3种,其他的要科研。 除了水手工资,船每日还要有开销,用作保养。(前面翻译错了,不是水手工资减半,是船的保养减半) 所以,3代里养一大堆船当仓库的要注意了 五、城市的类型。 城市的名称和类型,标准地图和3代完全一样。 但那些汉萨贸易站,在游戏后期可以升级为汉萨城镇,因此一些原本建不了的建筑,也可以建了。 六、船长 有4种能力了:战斗、贸易、修理、航行。修理是新增加的。 船长能力的提高需要训练,甚至最终可以成为一个老师,它们会出现在酒馆里。 七、最终的32城全图:(难道新城的物产也已经提前制定了,不存在刷物产了?) 少了的8个: 默梅尔、文岛、帕尔努、拉多加、鲁甘沃德 通斯堡、纽卡斯尔 哈灵根显然,东部遭受了重大打击,大部分伤亡来自东部地区

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