
AI
我花了一些时日,把这款游戏玩了个两遍。第一次是轻松地以普通模式过场,完全不听剧情,全程无压力地达成了最初的结局。然后进入第二周目,我选择了游骑兵难度,并且这次决定深入体验剧情。下面分享一些心得和体会: 1、游戏的前期道德点基本来源于听对话,后期基本能不杀的人都不杀就OK了。 2、接上面,如果一路轰过去,会少很多道德点,,,因为如果走潜行路线,敌军很多对话听完都是有道德点的,最明显的就是救parvel的那一关有几个场景,是可以一人不杀(可以打晕)潜行直接过的。 3、2周目游骑兵打下来感觉比较好的搭配是一把散弹枪一把消音AK,因为本作敌人
AI极其愚蠢,而且整个游戏里不能潜行过的只有救小黑闯
火车那一关,其余的都可以打晕,所以军用子弹完全可以当普通子弹打怪用,打头一枪一个很给力,很多场景蹲着走可以很从容的蹲着瞄准怪的头一枪一个,至于散弹枪个人喜欢用开船之前二楼那个4管,伤害超高,除了恶魔基本都是一枪一个,不管打哪,至于20发的散弹枪也不错,不过有时候打怪要2枪。子弹基本有怪的地方都有补充,省着点用完全够。 4、最早的4管散弹枪在去VENICE开船的二楼,最早的夜视仪在开船去教堂路上的房子里,就是刚下船的地方,教堂有20发散弹枪卖,我觉得这是游戏唯一的可能用到军用弹买枪的地方了,别的枪都能捡。 在即将迎来最后对决的
火车上,如果剧情有个美满结局,小黑通常会提及他的族人协助。反之,如果没有这样的预告,那可能就是主角孤军奋战的时刻了。对于城镇里的对话,千万不可掉以轻心,仔细聆听是解锁隐藏剧情的关键。至于VENICE的部分表演环节,并非必须观看才能进行游戏;我两次选择略过也没影响到最终体验