为了了解这些信息,首先需要搜索关于势力的金钱或粮食资源。在剧本文件中,0000-0150h区域的第一个数字表示城市恢复能力,通常预设为0F(15)。紧接着,在第十六组数据的第三到第四位是港口的防御上限,初始值为2C01(300),而同一行的第十三位尾数4代表港口自身的恢复速度,预设为5(5)。接下来的数据分别对应涪关、壸关、剑阁、阳平关和葭萌关等城防上限和恢复情况。例如,虎牢关、武关和潼关的数据位于稍后位置,并且有各自的城防上限E803(1,000)以及恢复值。阵形、岩体、箭楼等设施的具体耐久度与当前状态则分布在后续的位置。港和关口的实际防御数值不包括在这些固定范围里,它们的信息会在9F88之后开始。比如士兵数量及建筑物类型如乐浪、丸都等地域信息都在那里能找到。官爵数据从地址区段大约在 94,464 处开始;阵形相关资料则从 1,728 开始。兵法属性部分可以从 hiho 处查看水军阵法的具体内容:如箭雨对应的代码是 7cc(1f),强攻则是 83e(22) 等。至于城市的正常收益和收获量,在一般情况下是不会超过一千以上的数值限制。如果你想要详细了解每个细节,请自行打开剧本文件进行查阅,因为详细的内容在那里会一目了然。希望这个概述对你有所帮助
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