
电脑
这里的贸易非常牛B。。。。收入远超我星系收入。50%的贸易收入是非常之可观的。贸易也会增加科技力。再加上英雄加成,一个星系就有5000左右的科技力,贸易收入超过2000。这是很后期。但是前期效果也是非常不错的。 前期只要把敌人守住在外星座就好,不需要一心打出去,因为不是领土多就实力强。 这个游戏质量远高于数量。真正要抢的,是特产资源.那些货才最重要。 其实我的无敌舰队在120回合的时候就成形了。4条船!~ 各种秒杀,不管敌人来什么船,多少条船,轻松搞定。 因为这个游戏有个很极端的BUG。就是飞船可以升级。。。。
看到没。。。。910级。。。2.5万的 生命.然后我装备自动回血。。。他打我的血还没我回的多。。。。 所有的这类型船,只要带着英雄控制一下,把他的等级练到200级左右。就可以把英雄调离其他的舰队继续练新部队。 基本后面全部遇敌自动作战。。。完全放心不掉血。。。 (天天被骂军事力弱小。。。) 我打到游戏结束全部船加起来才20条不到。 这里经常打的控制战的因为会有所了解。 动能武器在远程和中程的距离时都有命中下降。(远程命中极差) 光束远程命中下降。 导弹无视射程。 所以在远程作战,发现敌人动能武器多的。就用减少敌人命中。完全不伤血。 光束多,就用加护盾牌。导弹多就用反导弹效果增强。 这里英雄的能力好像是按照数的百分比增加船配件的效果,求真像。 而且武器和支援配置上,其实武器真正有威力的只有导弹。你可以查阅武器伤害比。 最高级的导弹500-620,就算敌人最强大的飞船了不起2000点血。4个架子就可以秒掉了。而且完全不需要担心敌人反导弹。 因为从来就没见过。。。。 反而个人觉的辅助支援性反而是最重要的,偏向护盾和反导,每个至少要5个以上。才能做到非常有效果的抵抗敌人火力。(因为加了战斗牌效果后非常牛) 而动能武器我是从来不用的。完全是鸡肋。因为只有在近战时才能发挥威力。 这还能等到近战?基本中程距离敌人都要死光。 但是为什么我所有的支援防御都装备呢?为了保证一点血都不掉。 然后在近战点一个维修牌,战斗结束,满血胜利。(这是前期练舰队,后期全自动无视作战) 在前期只要敌人不敢随便打你。你就向所有的种族要求合作协议。这个可以把贸易利益最大化。 钱和科技都用愁。只要你每个星系的贸易都建满。钱都是一堆一堆的。 和电脑搞好关系。就可以把多余的特产交易了。

贸易
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