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对于破坏领主的召唤技能,很多玩家似乎不太清楚如何操作。别担心,为了让普通玩家们更好地理解,我将详细介绍这个技能的使用方法。让我们一起深入探讨一下吧https://img2.ali213.net/picfile/News/2020/02/18/584_eeccd975-2d64-3be7-f57b-9155afbc41fa.jpg 召唤技能一共有4个,分别是:厄食尸群(近身攻击)、猎食尸群(远程攻击)、斑尸(近身攻击)、寄生(俗称抓宝宝)。个人比较喜欢召唤流派,暗黑3中主玩巫医和死灵,POE中也主玩女巫召唤师。 一、技能分析 1.1、厄食尸群。基础技能伤害为物理近身攻击,有极小范围的AOE伤害。根据技能修正数量为0-3(应该没人会同时点2个-1数量的修正吧)。可根据修正,从物理伤害改为火焰或以太伤害,外观差别仅在于持剑的颜色,同时有生命的减少,但没有伤害的提高。 1.2、猎食尸群。基础技能伤害为物理远程单体攻击,可添加穿透修正或爆炸AOE修正。根据技能修正数量为1-3.可根据修正,从物理伤害改为毒素或冰霜伤害,外观差别仅在于弓箭的颜色,同时有生命的提高,但没有伤害的提高。 1.3、斑尸。基础技能伤害为物理近身攻击,有极小范围的AOE伤害。数量恒定为1。再次按键可发动战吼吸引仇恨。根据技能修正,以减少召唤物最大生命为代价,可改为黄昏之影武士(暗影近身伤害,再次按键可发动跳斩)、雷霆惩罚者(远程闪电伤害,再次按键可发动防投射物的防护罩)。三者基础伤害基本一致,进攻积极性和频率为惩罚者>武士>斑尸。 1.4、寄生。本身是一个毒素DOT持续伤害技能,可吸血、盾、魔(技能修正)。因该技能杀死的非首领级怪物,可变成宝宝,宝宝属于召唤物,不受死前等级影响。https://images.ali213.net/picfile/pic/2020/02/14/584_20200214123904643.jpg 二、召唤物属性加成 2.1、技能。技能等级没有加成,可根据修正来调整该召唤物的生命、伤害、攻击方式等。 2.2、装备加成。无。目前由于没有召唤词缀,装备上的所有属性对于召唤物都没有加成。 2.3、人物属性加成。无 2.4、天赋加成。仅第三层“瘟疫传播者”中,带“召唤”词缀的天赋点,对召唤物有效(其他一些“友军”词缀的未测试)。这里说明一下,“血肉牺牲”和3个“无尽祷告”天赋叠加的话,一共减少1/4左右的生命和护盾。不过召唤物真的能抗了许多。 三、总结 仅以上总结,破坏领主中召唤流是个很特殊的存在,既不是攻击类吃武器基础伤害,也不想法术类吃技能等级伤害。整体感觉所有召唤物
AI和伤害都太低,同时厄食和猎食2个技能也因宝宝太脆,基本没人用。寄生变成娱乐技能、只有斑尸稍微上得了一点台面,但也就是个肉盾,输出就不要想了。召唤流派彻底沦为下水道职业。 四、彩蛋——召唤物的特殊加成 不是装备、不是技能等级、不是属性点、不是天赋点,而是人物角色等级,有兴趣的朋友可以试一下,不同等级的人物学习了召唤技能后,无论你如何加点、无论你装备如何,即使你的召唤物只有1级,但只要你的人物等级够高,宝宝生命面板就够高,伤害加成也就够多。 以上就是破坏领主召唤技能的详细介绍,希望对大家了解这个召唤技能有帮助。了解更多关于破坏领主的信息,可以浏览相关专题和论坛