
VISA
大家都知道传教士这个角色,他们在城郊一开口念诵祈祷文,就能为团队带来增益,可能是1000点、750点、500点或者250点的力量加成 这个和是否获得通行权有关,所以为了传教,还是在合适的时间段保持良好的外交关系吧,然后买个
VISA(50G),免得辛辛苦苦积累的信仰买出的传教士只能打折使用 由于宗教压力的存在 城市信教前,从有一个信徒开始,有内向型压力,作用于本城市民 城市信教后,开始从周围信教城市获得外向型压力,作用于周边城市 信教和传教是从自己的圣城开始,辐射向外 如果你跳很远,用一个大仙把一座城孤零零的转化成了自己的信教城市,这个城市是不会有外向型压力的 只有重新形成一个信教城市小圈后,(至少2个城市),才开始互相有外向型的压力,并辐射周边。 比如,前面的分大陆图,怎么看起来像2个小孩圣城在左边的大陆 另一个大陆隔海超过20格,信教城市跟我奋力传教的信教城市数量差不多 我打过去后,只转换了一个城市 其他5、6个城市都只用传教士埋下了1个信徒以上的种子 于是悲催了,内向型压力比不上其他宗教,外向型压力压根没有。 另外,传教士传教次数为2,废话,这个还要你说 进入工业时代后,购买所需的信仰增加,但是行动力增加为3,进入电气时代后,购买所需信仰在此增加,但是行动力增加为4 (是否以时代为变更,求验证,感觉党,还是在海里的时候————果然是感觉党,和海洋科技有关) 对一个城市实施2次传教,第一次大约能转换6-7人口,第二次就只能转换1-2人口 所以,越早期只可贪多(城)不可求快(信教) 临近优先,小城优先,坚持农村包围城市 人口大城,留给先知去传 所以,总结起来,传教士的运用要点有: 1.要早买早传,坚持不懈。人越少越容易皈依。 一般强化宗教以后就不断买出传教士,向4个方向把近点都传了,力求转化或差1-2人口转化,主要选择人口少的城。这之后一般还会有一个大仙,一般是圣
索菲亚赠送,玛雅伟人赠送,或传教间隙积累的信仰购买,这个大仙用来转换周边的人口大城,或者把近点异教圣城洗平逐步进行,切勿急于求成,量力而行才能持久