大家都知道,玩多轮游戏时,在困难模式下,怪物会掉落全身装备。有些看似只有在硬核模式才能获得的技能,实际上在简单模式就已经可以学到,只是时间因素。一般来说,七天后怪力增强,它们携带的物品也会升级一个级别。原本不会掉落的黑暗道具甚至会在一定时期后变为可获取的白亮版本。到了第十一日,又会有新的提升阶段出现 只是我还没确认十三日后的变化,我二周目玩Hard的时候,十三日刷到的技能附加的自动属性都比十一日高,比如ATB+15,范围攻击+20%,击倒时间+10%等等。 所以刷技能或道具记得根据日数变化查看资料,比方Easy模式中刷狂暴猴,第一日开始回掉落多汁肉肠、中雷电LV1、电气冲击波LV1,第七日后就变成多汁肉肠、中雷电LV2、电气冲击波LV2、大雷电LV1,原本不会掉落的因为日数变成会掉落。 运用这个方式来把LV1的技能升到LV5就不会花费太多时间,只要把LV1升上去后,该怪物就不用再打了,留七日后才打,之后就十一日。在Easy模式下,大多数技能都能轻松升到三到四级,这时候可以直接挑战Hard模式。在Hard模式中,当熟练掌握LV4的技能并实现大成功合成后,我才考虑提升那些原本从一级开始慢慢积累的技能,这样可以降低ATB消耗
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