
大理石
在选择建城地点时,理想的是大河流域地区,那里山峦起伏、黄土地带交织。理想的选址既要靠近河流以便于用水力驱动磨坊和打造美丽的花园,也要紧邻一座高山,便于设立观察站和进行战略防御。初期的生产力极其宝贵,因此黄土地较多的地方更为适宜,既能满足人口增长的需求又能保证粮食生产。在产粮科技尚未解锁之前,人口的增长主要依赖于购买城邦来扩充,否则人口上限会受到很大限制。如今这个策略已经大大提升了资源积累的可能性 资源首先是
大理石,这个关系到造奇迹,一样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源里面,
大理石是最重要的。其他资源大家有个误区,以为是金子银子什么的。其实这个游戏最不缺的就是金钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过
电脑,特别是神级难度,那么缺的是文化和科技,特别是文化是最缺的,所以
大理石接下来的资源首先要的香料和酒,他关系到一个文化建筑,文化输出和巨石阵差不多。还有周围如果有灌木覆盖的化,请不要过早铲除,除了上面有资源没办法,你建了
大学会发现,上面多了两点科技,因为这样你只能造
贸易战缘故,加了政策后还有一点科技输出,文字介绍本应该是两点,可能是bug吧。关键资源非金银莫属,毕竟钱财多多益善。在游戏后期,有足够的mit(假设是某种货币)自然是美事,但初期若无足够的粮食保障工作进展,一切都会变得徒劳。所以开始时有
大理石就足够了,接下来的重点在于酒和香料的获取。文化影响力在游戏中极其珍贵,政策解锁越早,你的优势就越明显,甚至可以说它超越了科技的重要性。你会发现随着游戏深入,政策带来的加成效果远非单一科技所能比拟的综合效应