天道param文件数据详解,城变大名、出阵限制是多少?

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佛祖恩怨

2025-09-18 19:55

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猫咪宝贝,我琢磨着优化一下van工具。不经意间,我发现原版的van在处理参数方面还有些可用之处。于是乎,我仔细研究了原始数据,逐步摸索出了一些基础设置的关键信息 19 这个是几个城变成“大大名” 4个 20 玩家最大出阵的分队数 100 21 玩家委任最大出阵的分队数 100 22 玩家总共最大出阵的分数 200 23 AI总共最大出阵的分队数 300 24 全地图总共最大出阵的分队数 500 25-28 这是各类建筑增加城耐久上限的数值。分别对应栋门、铁城门、二丸和巨城。 30 某农民一揆数据(70 可能是指一揆发生民忠?) 31是民忠上升下限 1 32是民众上升上限 10 33是包围网出现兵力要求(20万) 34是参加包围网攻击目标所增加的名声 10点 35是包围网时间 25个月 63是登用时间 64是探索时间 65写的是“募兵上限参数”,数值50000,没什么影响。 66是调达费用 67是调达时间 68是调达数量参数 69-71是破城槌、攻城橹和大筒的建造费用 72-74是破城槌、攻城橹和大筒的建造难度(相当于建筑的耐久) 77是街道敷设的价格,一格50大洋 79是煽动花费 500大洋 80是足止花费 400大洋 81是奇袭所需兵力 1000 87是同盟期限 60个月 88是停战期限 6个月 89是要请期限 6个月 90是同盟延长所需要的时间 剩余12个月时可延长 91是停战延长所需要的时间 剩余2个月时可延长 93是依赖诸势力的最低花费 3000大洋 94是加增的俸禄数量 100大洋 95是加增的忠诚上升 2点 103是特有科技所需要的本系科技数量 7个 113是粮食消耗参数 114是粮食消耗某修正值 应该是携行食。50,指减少50% 115是阵屋的士气恢复量 3点 116是阵屋的士气恢复上限 90 117是粮仓的影响范围 15格 118是战法伤害计算的基础参数 30% 119是战法破坏计算的基础参数 30% 160是强化效果给部队增加的攻击力 30% 161是强化效果给部队增加的破坏力(兵器强化和金刚之备) 60% 162是强化效果给部队增加的防御力 30% 163是强化效果给部队增加的战法威力 50% 164是强化效果给部队增加的战法守备力(铁壁之备) 20% 191是单兵科强化战法的时间 10天 192是全体强化战法的时间 20天 193是诸势力(关破忍者众)对战法效果的加成 20%了解这些数值的含义是,196代表基础设置的剔除,197则是统率影响因素去掉后的数据。198进一步排除了兵力效应。接着,200说明在常规地形建造工程需耗时2500单位工作量,而在困难地区如199,则需要额外付出3000的工作量来铺设道路。至于设施构建参数,它们分别由201到206表示。说到一项工作的总撤除需求,其工作量基准为3000单位

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