
联想
剧情虽然挺吸引人,但感觉有点乱,可能是因为元素太多了吧。我得仔细看字幕才能理解大概。那个女播音员和Kennedy的场景确实挺震撼,特别是Mason的脸孔。场面感不错,新关卡带来新鲜感(尽管第一关的沉浸感一般),但从COD系列的老玩家角度看,可能期待更多创新。黑鸟协同作战已经很出色了,但总让我
联想到AC-130攻击机。枪械方面,打击效果我觉得比Moh系列强很多(尤其是喷子那部分),肢解设计也很酷炫。不过
射击体验就一般般了,枪声总是不够给力。武器种类上我不太纠结这些细节,毕竟追求的是爽快度。
AI表现嘛,并不尽如人意。初次通关就遇到士兵卡顿的问题,在老兵难度下还经常被背后偷袭或者队友不管不顾地送死……面对面互射的情况也太多了点。有些关卡还会重复刷兵让人厌烦。FPS游戏的
AI挑战大啊。T组这次尝试加入了很多元素——比如各种触发任务、拆
电缆等操作都挺有创意的。但是情节推进却显得不那么顺畅,有时候会突然不知道下一步该做什么,还得花时间找那些卡住不动的敌人耽误进度。这不如COD4和6那样处理得简洁流畅了。亮点是有的——比如阻止
火箭发射或终结者摩托那段记忆犹新吧?不过重点人物像Woods这样重要角色的命运处理似乎有点草率(他的死亡没得到应有的重视)。Reznov出场过早也是个遗憾;迪米特的到来倒是给了我一点惊喜。人物塑造还算有自己的特色吧!至少监狱里那位被门挤死的大哥给我留下了深刻印象;相比之下在Moh中记住的角色就没那么多啦。总结的整体安排不如COD4和6来得紧凑有趣:就是一路打打杀杀过去的感觉多些,在经历过COD4、6之后的要求更高了些许吧?配乐方面还是不错的——二战时期的经典曲目和越南风格
音乐尤其出彩如果你对
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