
迪士尼
作为一个普通玩家,我对KH3D的体验是初期有些单调,但结局惊艳到我了。感觉SE在剧情上有点偷懒 實情應該沒25小時流程,因為還包括自己逛街、吃飯、待機之類(不知有沒計算)。 優: 1)系統: 空中彈牆,無限飛一點要讚,系列中從未試過的爽快,戰鬥也十分爽快 2)寵物: 合體攻擊有趣,收集寵物要素應該不用擔心 3)操作: 比新光來得容易太多,十分舒服 4)結尾: 最後一段過場由CG+實機演示,可見新意(或是機能不足?), 但CG解像度低,有點反效果 ==================================================================== 缺點: 1)重複性: 犯了PSP版同樣大錯誤,首3關重複性太多,同一個地圖, 不同主角走2回,雖然內容有點不同,但也會很易生厭(PS2版 1~2都沒重複性) 另BOSS戰,也有點重複,這個錯SE明顯自己都知道= ="。 2)畫面: 未達到PS2 版KH2 的程度(還有一定距離),但比PSP版要好 大場境會LAG,但絕對在接受範圍。 另尾幾話"過場動畫"還是有近KH2版質素 3)過場: 首5話十分沉悶(亦有可能因自己不懂日文,結尾3話就很精彩), 個人認為應該像XB,非重要過場可以按A跳對話,重要過場按START才可以跳過。 4)Drop系統: BOSS戰中換人,很讓人生氣,要重打。 5)緊湊性: 首5話別想著有新光、ZOE、MGS、DMC、鬼武者、KH1~2那種過場, 但尾3話過場,卻值100分= =.....還有讓我意外的感動地方。 ================================ 總結: 明顯地首5話,沒有太用心去做,反到第6/7話,完全是回歸KH1~2,
迪士尼人物不再是路人, 7話音樂遊戲也見新意,過場也較用心。 結尾1話出色,連場BOSS戰,完全超出票價,感受到SE嘗試用盡3DS機能, 高樓大廈,像
蜘蛛俠一樣四圍飛,BOSS把樓宇拋向主角等。 而另一場BOSS玩時間計戰,也完全令我著迷,為何創作者可以想出這種東西? 以為在玩MGS,這戰我給100分。 而最後BOSS更顯出3DS機能,墨水的光源效果質感= =",實在太令人著迷。 個人認為KH迷,應該都去玩,因為結尾一話何其出色 而且見到舊有的角色,也有感動,過場也十分用心,某些地方更有超新光的地方。 ==================================================== 最後: 基本這遊戲,只玩結尾3話,都值回票價 如果只給首5話,我只會給7分,但結尾卻意外感動....就加1.5分在畅玩完最后一章节后,我越发体会到3DS游戏正逐渐找回PS2时期的精良制作,这让我心生感激。我满怀期待,希望Media维系
公司在3DS平台上能继续展现出色的RPG作品