
戏剧
你可能会觉得这款游戏的IGN评分有些不公,毕竟有传言说分数跟赞助有关。尽管最低分是7分,但我觉得IGN给它的5.9分似乎偏低了。法国开发者确实倾注了不少心血,画面和表现力相当出色。只是可能因为定位问题,如果它是款RPG类型的游戏,评分或许能提升到8分以上现在的游
戏剧情似乎流行着家族内部的恩怨纠葛,角色之间的爱恨交织?我玩下来发现,除了那些小兵和次要敌人,大部分冲突都围绕着家庭内部的问题展开——起因嘛,就是那个神秘的老爸是个有点中二又痴迷科技的鬼父(虽然这么说可能有些夸张)……最终的大Boss简直不像是生物了,更像是个数据化身,还说什么你不消灭我我就要灭你,这种台词听着真让人觉得他有受虐倾向。一个数据还能这么嚣张?看我不把你格式化!女主角对它深情一击又是怎么回事?这完全不符合逻辑啊!总结这个游戏本身的表现并不算特别惊艳或糟糕,算是中庸之作。但在操作体验上嘛,他们学刺客信条那一套节奏感挺明显的:点、点、点。尽管战斗设计本就乏味无趣,但好在关卡设计还算吸引人,在保持了一定的乐趣。可惜的是记忆修改这样的创新元素没有得到充分展现——第一次看到能把传统解谜元素融入快节奏游戏中确实新鲜。法国人在多元素融合方面做得不错。不过这样一来,这个游戏也就没什么特别出彩的地方了