
梦魇
这游戏最吸引人的地方在于其陷阱设计的千变万化,没有哪种组合是绝对的好或坏,只是看个人喜好。我个人觉得在初级难度中,可以尝试更多元化的组合策略;而在高难度如
梦魇模式下,玩家更注重提升伤害和走位技巧,所以选择的陷阱布局相对固定一些。比如,在门多关卡里,我会利用魔法编织者升级自身魔法技能,在门口利用闪电快速攻击后切换弓箭手追击单个敌人。对于门少的地方,则倾向于提升机关(后期再加强),找一个狭窄路径布置3到5层弹簧加上蒸汽机,并在上方设置弓箭手作为掩护。然后通过灵活运用左右
移动刀法进行控制局面,最后就坐等胜利的到来啦