Switch在国内为何有诸多匪夷所思之处?

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吉吉ji

2025-09-29 19:10

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Xbox
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真的很难忍,打游戏时好多事都特别匪夷所思。PSN、STEAM、Xbox要么开后门,要么软屏蔽但实际不怎么管,可SWITCH不行,国行和外服几乎完全是两码事。杀人放火类游戏的版号能过,像全境封锁地平线、暴雪的一批游戏都能过,可马里奥荒野之息宝可梦却过不了。太不可思议了,宝可梦MOBA他居然也通过了!我只能讲,我暂时还被蒙在鼓里。性能稍差些,不过玩王者荣耀、吃鸡以及对战游戏,就算是元梦之星应该也不会有太大问题吧?不能玩,都四年了,怎么还没有王者荣耀Switch版本?这多离谱啊。海外的王者荣耀(传说对决)在Switch上都有版本,18年就推出了,可见这并非难以跨越的技术鸿沟吧?好的,也不存在……你竟然真不知道Switch是用来做什么的。说实话,我觉得任天堂瞧着索尼和Steam赚得盆满钵满,而蒸汽平台、国行PS这种一套人马两块牌子的模式解决了合法性与网络带宽问题,于是它也打算涉足其中了。PS5全球销量达5000万,在中国这个不算大的主机市场都售出800万(2024年初为700万)。NS在国内,正版、水货加上盗版,数量估计接近1000万(国行就卖了200多万)。任天堂亲自参与的话,这至少是个千万级别的市场,不赚这钱就太傻了。

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