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持久战的玩法非常简单,游戏过程中画面上方可看到敌人的数量与得分总合,参加持久战的玩家必须在杀光敌人前达到每一波游戏指定的SP分数,才能顺利打进下一波攻击。若玩家无法在杀光敌人前达到游戏指定目标,该回合的攻击则会一直重来,直到完成指定的条件为止。值得一提的是,每波攻击的最后都会出现一名加分魔王,只要玩家依照画面所提示的杀戮方式干掉他,在场的所有人都会获得可观的SP分数。不过加分魔王会随着攻击波数的增加而提早出现,甚至次数也会增加,游戏后期玩家得在被敌人包围的情况下,完成杀魔王的条件。
值得一提的是,持久战玩法将团队合作的构想在游戏中发挥到极致,因为杀戮技巧的配分不仅有个人计分方式,二个人以上一起杀死同一名敌人还能获得额外的SP分数。例如:三位玩家同时使用锁链将一名敌人撕开、二位玩家一起踹死同一名敌人等,这些虐待敌人的杀戮技巧,能让玩家以最短的时间从敌人身上获得最大SP分数。
武器升级是完全独立的系统,玩家在每波敌人的攻击结束后,会有三十秒的空档在商店里利用SP购买、升级武器,不过已升级或购买的武器无法在单人战役,或回声模式中共通使用。因此玩家重开一个新的游戏大厅进行持久战时,先前玩家买的武器统统都会被重置;这样的设计让持久战能更耐玩并更具挑战性,进而让玩家在游戏中积极用更多不同的杀戮技巧来获得SP分数。
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