
ABS
你说的这是MFC的数据类型。MFC中常见的数据类型如下:\x0d\x0a1、Win32程序共同使用的数据类型:\x0d\x0aBOOL:布尔值,取值为TRUE or FALSE\x0d\x0
ABSTR:32-bit 字符指针\x0d\x0aBYTE:8-bit整数,未带正负号\x0d\x0aCOLORREF:32-bit数值,代表一个颜色值\x0d\x0aD
word:32-bit整数,未带正负号\x0d\x0aLONG:32-bit整数,带正负号\x0d\x0aLPARAM:32-bit整数,作为窗口函数或callback函数的一个参数\x0d\x0aLPCSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串\x0d\x0aLPSTR:32-bit指针,指向一个字符串\x0d\x0aLPCTSTR:32-bit指针,指向一个常数字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS\x0d\x0aLPTSTR:32-bit指针,指向一个字符串,此字符串可以移植到Unicode和DBCS\x0d\x0aLPVOID:32-bit指针,指向一个未指定类型的数据\x0d\x0aLPRESULT:32-bit数值,作为窗口函数或callback函数的返回值\x0d\x0aUINT:在Win16中是一个16-bit 未带正负号整数,在Win32中是一个32-bit 未带 正负号整数,\x0d\x0aWNDPROC:32-bit指针,指向一个窗口函数\x0d\x0a
word:16-bit 整数 ,未带正负号\x0d\x0aWPARAM:窗口函数或callback函数的一个参数,在Win16中是16-bit,在Win32中是32-bit\x0d\x0a\x0d\x0a2、MFC独特的数据类型\x0d\x0aPOSITION:一个数值,代表collection对象(例如数组或链表)中的元素位置,常 用于MFC collection classes(即数据处理类,如CArray)\x0d\x0aLPCRECT:32-bit指针,指向一个不变的RECT结构