原神扩散反应伤害计算机制详解?

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1983199498

2025-10-20 06:30

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原神
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原神扩散反应伤害计算方法是什么?部分玩家不太清楚。以下是扩散反应机制的测试与介绍,一起来了解吧。

  测试地点:   ①塞西莉亚苗圃武器突破材料秘境门口。   ②地中之盐岩盔王南侧。   对于扩散反应,相信大家第一印象就是这样一跳一屏幕的伤害数字(AOE伤害)

  温迪在大招期间会附加元素伤害并打出4-6次扩散反应,所以温迪开个大招疯狂冒数字是很正常的情况。

屏幕
屏幕

  (风伤+一次扩散的火伤)

  (只有扩散伤害)   由于扩散反应发生在风元素伤害之后,所以对于能直接将怪物打死的高额风伤来说,只会出现扩散俩字而没有扩散伤害数字。

  (只有风伤)   对于多个怪来说,,扩散能给周围多个怪物附加所扩散的元素。   当多个怪同时附着同一种元素的时候,此时的伤害分为三部分,风伤+自身扩散的伤害+另一只怪扩散来的伤害(如果风属性技能发生转化,这里俗称染色反应,例如砂糖大招,风技能染色后,还会额外增加一次对应元素的伤害)   多于2个怪的情况下通常只有两个扩散伤害,并不是技能范围内怪数量越多扩散数字就越多。

  这里两个例外:   当木盾丘丘人的盾和者木棍着火时,盾和木棍可以作为草元素附着火的扩散单位,额外造成一次扩散伤害,三个扩散数字。

  (这里是由于盾烧没了只有两个扩散伤害)   水只能引发自身的扩散,而没有扩散到其他怪的伤害,所以只有一个扩散数字。

  这里无论是环境水还是行秋挂水都是两个数字。

  当两个怪拥分别拥有两种可以反应的元素的情况下。

  伤害数字就会变成风伤+两个扩散伤害+第二阶段元素反应伤害,其他元素反应也是一样的。   例外:含有水元素的扩散+元素反应会确实一部分伤害。   再者在测试过程中,若一元素为强附着,一元素为弱附着时,发生相互扩散反应的时候,强附着元素会覆盖弱附着元素,确不会发生反应(仅触发扩散)   推测是扩散反应会消耗部分元素附着,弱附着元素直接被扩散反应消耗殆尽。

  最后,扩散反应可以吃暴击(在测试过程中,偶有发生暴击的扩散伤害)。原神扩散反应机制的测试与介绍就到这里,希望能对大家的游戏体验有所帮助。

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