将军为赎罪战死小炮,剧情合理性何在?

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15237659316

2025-09-12 16:45

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戏剧
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这款游戏整体尚可,但在剧情设定上稍微有些俗套,那个指挥官将军居然为了弥补过失拼死打败了两个小兵。就算你想要补偿,难道不明白团结就是力量吗?之前那么多战斗他都挺过来了,这次怎么这么冲动   被2小炮解决了,3个人一起开枪不行吗?打不到?@#%无力吐槽了.......指挥官大大你的机甲好厉害,竟然能飞那么高,悬浮那么久还不掉下来。猪脚 何时才能有如此装备啊。 还有2次救美,你都能瞬间飞过去挡住,难道就不能一脚把MM踹开?非得自己过去挨上一下,搞不好还让人守寡。 更搞笑的是面对自己的仇人,明明被当场夺去了至亲,竟然还那么淡定,你淡定就淡定吧,干嘛还微笑一下,看着都慎得慌。你可能会说了,猪脚是大义之人啦,这个情节是彰显XXOOO,再次无力吐槽。 最有意思的就是佣兵冲进基地那一次,搞什么调虎离山之计,搞笑哇,都暴露在你的枪口下了,你直接开枪扫一下全部KO不就啥都解决了。全部KO了游戏剧情怎么办?那就别这么狗血哇。 以上算是搞笑,游戏中的主角不应该是这样的,经常出现必死情况下的意外不死,实在让人很蛋疼。这让人感觉不是猪脚在拯救世界,而是幸运之神在拯救世界。这样的剧情也算是老外的文化中个人英雄主义的体现,反正猪脚是不死的,终于称心如意了,尽情的YY吧。   你可以YY猪脚多么多么的强大,但是也别YY让猪脚直接成为幸运男神啊,幸运一部分是来自于实力,而实力的体现是玩家来完成的,也算玩家操作等等,而且剧情上要有代入感,就不应该太牵强。或许我真的适合玩剧情自由度大一点的RPG游戏吧。你可以在**的特隆:进化专题站找到很多相关信息,网址是http://www.ali213.net/zt/tronevolution/v,那里有丰富的游戏资料和玩家分享

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