
电脑
最近我玩了大约20多局,现在就操作体验分享几点看法:首先,球在加速带球时的控制有所改进。不像以前那样一加速就容易被对手直接抢断,更接近于PES 2009的真实感。虽然这样使得带球更加顺畅,但防守方依然能从侧边或后面进行干扰,这比PES 2009要合理多了。不过对于控球和断球之间的平衡性还需进一步探索。其次,在防守时的正面拦截不够积极。由于带球变简单了,我可以轻易通过变向晃过
电脑后卫,他们几乎不怎么上前阻拦。
电脑后卫铲抢时机把握得不够真实,即使有机会也不出手。这让我觉得有些失真。再者,在进攻中遇到的问题是
电脑后卫的位置判断问题。当我从边路切入禁区时,他们的反应和位置挡不住我的路线,导致进球显得不太自然。希望正式版会有所改善。门将的表现方面还算不错,在FIFA 10里调整得比较适中,并非像FIFA 09中的World Class级别那样神乎其神。正脚背射门不再像之前那么容易扑救出界线外了,感觉更贴近现实一些。另外提一下门将的位置感知能力提升明显,在面对单刀或者接角球时能够做出合理的
移动封堵角度而不是一味地漏空隙给对方射门机会。远射的精度下降是个好现象,因为它与球员跑动方向、身体姿势等因素紧密相关了,并不是随便就能踢进的直挂死角那种假动作。最后一点小建议是关于头槌攻门的方向设定:在FIFA 10中按射门键挑起头槌后,默认方向还是朝向进攻方向有点局限性;如果能根据实际场景调整顶球的方向会更为逼真些。总的来说,在保持游戏乐趣的同时也注重了一些细节的真实度优化和挑战性提升。期待正式版本会有更多惊喜