攻击天赋总共可以投入25点。天赋树第一级为攻击,要加满5点后开启下面的两个分支。第二级左侧为狂暴,所有战士暴击值的增强,右侧为伤害加深。左侧狂暴下的分支为战斗基因(提高暴击时额外伤害)、无情(对生命值低于20%的敌人造成额外伤害)和破防、死亡馈赠(击杀敌方时根据被击杀者生命恢复额外生命);右侧伤害加深下面分支为必杀(提高必杀技伤害)和战争领主(攻击时若造成暴击,则根据伤害恢复额外生命)。
攻击类天赋的加点主要考虑阵容的情况。攻击类型战士较多,主力阵容有辅助型的加血战士的话,可以优先选择左侧分支,提高暴击伤害和尽快解决残血,右侧点出一些提高必杀技伤害。如果主力阵容放弃恢复型的加血战士,以高输出为主的话,那么可以选择左侧第二条支线,破防后击杀回血。
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