全职高手火,为何无游戏公司打造荣耀?

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hbzzz

2025-10-11 21:55

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这个游戏的设定存在着极大的矛盾。第一人称动作游戏和MMORPG这三个概念,本就难以共存于一个游戏之中。别说三个概念同时出现了,哪怕只是其中两个概念的组合,像第一人称与动作游戏,或者动作游戏与MMORPG,都是不切实际的,更别提三个概念同时出现在一个游戏里了。在很多人觉得很糟糕的全职高手真人电视剧版本里,虽然没有明确说明,但从画面上能看出来,电视剧版里的荣耀这个游戏是可以在第一人称和第三人称之间切换的,其实这样反而更加合理。从编剧的角度来看,第一人称视角动作MMO这个矛盾,只要改成虚拟现实游戏就能完美化解了。毕竟,别说十年前了,就算是现在,也根本没有真正意义上的虚拟现实游戏,所以编剧怎么写都行。可是,如果改成虚拟现实游戏,就没有电竞游戏那种微操元素了。不过,要是去掉第一人称视角,这个设定其实还是能勉强说得通的。硬是把第一人称视角加进来,其实暴露出作者蝴蝶蓝不太懂游戏设计,只是为了把那些看起来很酷的元素凑在一起,显得很厉害罢了。其次就是账号卡这种让人摸不着头脑的东西。在国内的网游发展历程中,一直以来都只有虚拟账号这一种登录方式。曾经短暂出现过的实体密保卡,由于使用起来不方便,很快就被电子版的密保方式所淘汰了。我只听说在日本的街机厅里有存档卡这种类似的东西,而这种实体卡是在互联网还不够普及的时候才会被使用的。实体账号卡登录起来很麻烦,需要像保管身份证一样特别保存,一旦丢失还不能挂失,借号或者账号买卖的时候还得当面交易(我记得小说里有个情节,因为临时需要借号,但是账号持有者在外地,就得连夜从外地赶回来,就为了把账号借给别人),和虚拟账号相比,它没有任何优势。而且小说里还有个特别可笑的设定,为了能使用这个实体账号卡,玩家和网吧的电脑都得专门再购买一个专用的登录器才能登录游戏,仅仅在登录这一个环节就无端增加了很多风险和成本。

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