
睡眠
从普通玩家的角度来说,我下载游戏后就迫不及待地开始体验,除了必要的
睡眠和偶尔的SW活动外,大部分时间我都沉浸在其中。曾经与我的性感高精MM一起通宵MF的日子已经成了过去,这款游戏继承了D2的优点,比如装备系统简单却多样、合成机制巧妙等,并且在卷轴技能和宠物变形等方面有所创新。整体而言,它非常吸引人,并且剧情丰富而不枯燥。对于老玩家来说,有些细节更是让人感到亲切:像是城里卖装备的老者仿佛是从铁炉堡搬来的幽默感;会说话的剑对博得迷们来说无疑是个亮点。而每当背包满载时,Im overbxxxed的语音又唤起了无数D2粉丝对昔日MF时光的美好回忆。分享一些我在VH难度下的心得:1. 接受任务要迅速响应。无论是主线还是支线任务完成后都要尽快返回交差,这样不会错过下一层的新挑战。任务分配是根据当前进度进行的,一旦延误可能错失中间层的任务和技能点获取机会。2. 在执行主线任务时要注意那个位于地图下方的男人给的独特支线任务。进入的那个区域不能直接回城,要么打通通道要么面对死亡或跑回入口前的位置,请确保带足药品以防万一。同时别忘了探索每个角落以发现隐藏的秘密小屋或奖励。3. 地图上会出现透明的Phase怪物,在不攻击你的情况下躲避着你。遇到这种怪一定要果断追击消灭它们,因为击败后通常会开启一个不错的Bonus地图区域——可能是稀有
钓鱼奖励或是宝箱遍地的小世界。关于职业技能的选择和个人习惯方面:虽然现在大家都在探索阶段还没找到公认的最优build策略(制作团队大概也是希望玩家能自由尝试),我不在这里赘述具体技巧了。至于卷轴技能使用上:大家普遍认为Health all对宠物很有用处但也有例外情况。远程职业可以考虑冰霜frost来辅助战斗;近战则可以选择silence沉默法系敌人以防止被秒杀的情况发生。角色栏位配置上我个人建议保留鉴定功能的一个位置——既节省空间又能快速鉴定物品,在打怪过程中省力不少。剩下的栏位可以根据个人喜好选择适合自己的其他技能组合来提升
战斗力吧