2025-10-31 23:21
首先使粒子世界的粒子对撞机,然后勾上sendCollisionMessage的然后使用的功能OnParticleCollision(其他游戏对象) {VAR体:刚体= *.rigidbody(身体){VAR方向:三维向量= other.*.position - *.position方向= *.normalized ***.addforce(方向* 5);}} 碰撞信息,注意360问答的对象,需要添加对撞机粒子碰撞
关于我们|免责条款|版权声明|侵权举报|隐私政策|联系我们
Copyright © 2025 IZhiDa.com All Rights Reserved.
知答 版权所有 粤ICP备2023042255号