巫师2二周目体验,剧情分支与怪物改进,缺点在哪?

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集市上的鱼

2025-11-02 04:15

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我前些天刚通关了第一轮,趁着新鲜劲又挑战了一次(还是选了困难模式),为了节省时间,剧情大部分都略过了。然后补玩了一些之前没尝试的分支选择,比如章节结尾的不同路径。支线我也尽量填补完整。现在来说说我的一些感受和不足之处,毕竟大家都能看到的优点就不用多提了 优点: 1、战术上的多样,陷阱、炸弹、炼金的配合,虽然我个人感觉炼金还是弱了一些,二周目我基本就没喝过药 2、各种怪物敌人的设计,比1代进步很多,大家伙打起来很带感 3、对话比1代给力多了,我玩的英文版不知道中文版翻得怎么样,不过里面很多对话很搞,脏话也不只是F*CK之类的,骂得很有文采 缺点: 1、战斗方式不给力,之前的帖子我也抱怨过,不过这点因人而异,我还是比较喜欢1代的 2、虎头蛇尾,前面玩着很爽,后面越来越不给力,然后突然就END了,不带这么坑爹的啊,而且还挖那么大个坑 3、剧情有些地方存在偷工减料,比如跟上一代的衔接及交代,有些剧情太突然或莫名其妙 4、物品栏不给力,不知道是不是我不会玩,比如书籍,我都不知道我哪本看了哪本没看,做东西的时候也是,也不显示某个素材还剩多少,买东西的时候也是,也不会显示我有多少了 5、捡东西太坑爹了,这游戏我按得最多的就是Z键了,而且怪物死了不留尸体,有时候想鞭鞭尸照个像都没办法 6、总体感觉内容是很多,各种陷阱药水装备,可是给玩家大显身手的机会太少,整个玩下来我基本上都没为一场战斗做过什么准备(喝药放陷阱什么的),而反倒平常在野外打小怪的时候有时放个陷阱凌辱凌辱玩,不过可能是难度问题,过几个月再试试Insane作为一个普通的网民,我想说,对于第二章的Eden城,感觉真的很失望,那些建筑就像矮子挖矿一样粗糙不堪

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