太阳帝国原罪初期策略,如何利用防守与空雷占据战略要地?

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刘茹

2025-11-24 19:02

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在玩的12人对战大地图中,我选择了三颗恒星并设为最高难度。我和另外两家AI结盟,其余七家则是敌人。开始阶段,我不急于升级舰队容量,而是优先提升主力舰的数量,并确保殖民技能有所加成。由于主力舰生存能力强,殖民未知行星时能更轻松地消灭未被占领的海盗。民用科技方面,我会升级冰冻和火山行星的殖民技术;防御上则选择星际堡垒;战备科技着重于泰坦和轻型航母的研发。一路向前进军,在星球与恒星连接点驻扎军队,这个位置通常战略意义重大。如果能找到荒漠行星最好,因为资源丰富且不建经济设施以保持舰队集中在此处。主要生产轻型航母约七八十艘,它们性价比高且生存力强;同时配比适量战斗机(大约占总数量的2/3),小飞机成本低又能自行补充。接下来要建造两个相位抑制器来防备AI突袭或海盗跳跃到后方基地的风险。剩下的船只全部配置炮台但手动放置在预计敌方会来的路径上(避免过度依赖后方基地)。记得不要过多修筑炮台而忽视航空基地建设——战斗机才是关键拦截力量。面对3V7的局面,在战略要地坚守并不容易特别是当电脑联合攻击时。如果盟友近在咫尺可以请求支援解决部分压力;但如果距离远,则需要利用空雷战术:预置大量空雷于可能的电脑跳跃路线附近,并在此期间专心发展自己的舰队至一千多容量以上。虽然空雷无法直接击沉主力舰,但对付那些以轻型航母为主的电脑部队非常有效果。经过七八个小时的努力防守和偶尔邀请盟友协助下成功抵挡了多次电脑进攻,并已进入反击阶段了

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