
移动
对于生化变种中的属性,许多玩家可能还不太了解其实际作用。我将深入解析这些属性的机制,帮助大家更好地认识它,一起来看看详细的解读吧https://img2.ali213.net/picfile/News/2021/05/26/584_64d15c69-2389-4c22-8af4-d0dcda70f8b9.jpg 敏捷 在生化变种的世界中,你
移动的速度与属性相关联,敏捷和从中获得的“
移动速度”统计信息。 力量 除此之外,每个角色都有三种进攻选择:近战,远程和魔法-生物突变体的异能和变异。近战伤害与你的力量属性(如你可能期望的)相关联,并且其近战伤害统计信息已添加到武器的基本伤害中。另一方面,远程伤害仅由你拥有的武器决定-没有属性修改器。 智力 Psi力量和变异(魔法或施法)的伤害由你的智力属性和力量统计决定。 与其他动作RPG不同,你在生化变种中没有传统的耐力棒。取而代之的是,你拥有一个与“智力”属性绑定的Ki能量池。 你的能量池就像一个耐力棒,从躲避到特殊攻击再到使用异能和变异,应有尽有。这样做会耗尽能量,你的“能量再生”状态(也从“智力”属性派生)决定了填充速度。https://img1.ali213.net/glpic/2021/05/26/584_20210526113904696.jpg 活力 躲避与你的“敏捷性”属性无关。相反,躲避的成本-躲避躲避需要多少Ki能量-由你的Vitality属性决定。活力也
会计入你的“健康”统计信息(以及你的水平)。 运气 与战斗有关的最后一个属性是运气。这会增加(或减少)你的致命一击造成额外伤害的几率。当你击败敌人时,运气会根据“掠夺机会”统计信息确定你拾取更好或更稀有的掠夺的机会。 魅力 与NPC交谈时,魅力会改变你的对话选项。在商人处,你的“魅力”属性确定你交易的统计信息,该统计信息会增加你从销售商品中获得的货币并降低购买商品的成本。 以上就是生化变种属性机制详解,还希望能够帮助到大家。了解更多关于生化变种的信息,可以浏览相关论坛和专题讨论