
玻璃
在虚拟现实(VR)中,天光是与阳光一起使用的。当创建阳光时,系统会提示是否需要创建一个环境天空贴图,并将其赋值给渲染器中的环境面板中的天光贴图通道。为了获得更好的金属和
玻璃效果,还可以为反射和折射设置一个HDRI贴图。除了天光和阳光之外,在场景中还存在三个补光效果。一个是相机正对门口的叠光,另一个是相机右后方的VR面光。使用叠光可能有些牵强附会的感觉,可以尝试使用灯效果来替代。这两个灯必须关闭高光以避免太阳进入地面时产生过亮的情况。通过以上方法调整天光和补光设置,并确保关闭高亮效果,能够更好地呈现虚拟现实场景中所需的环境效果。