神界2动作RPG体验,技能丰富但操作局限性如何?

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Twertq

2025-12-01 05:50

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屏幕
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自从下载并开始玩神界2,我觉得之前那些游戏评测相当客观,既强调了它的亮点,也提到了一些不足。实际体验与我最初的设想有些出入。这款游戏定位为动作RPG,技能展示丰富多样,比如跳跃时连续点击屏幕,角色能做出华丽的斩击,并带有轨迹,但这并非正式技能,而是基础攻击的一部分。在左右移动时按住空格键可以翻滚闪避,但似乎对魔法免疫有所欠缺,并不能完全避开伤害。中等攻击时角色的动作会同步调整,这是合情合理的;然而如果被击中后毫无反应就太不真实了 在一般操作之中,不能鼠标点击目标,因为根本没有鼠标,这是我很不习惯的,进入其他界面会出现鼠标,如人物属性界面等。 主要战斗界面没有鼠标,只能靠近,目标可以攻击的话,头上会出现一个小三角标志。 还有视觉不能伸缩,这点也让我比较郁闷,我现在还不知道如何在作战界面中看到自己的前面,,,,这点非常FPS,,,,,希望有外国玩家提议把,看不到自己的帅样,,, 试玩过弓箭远程,没有想象中那么糟糕,可能接触不深吧,放一个技能还是挺快的,毕竟瞬发,技能运作的时候,不能移动,我想也比较正常,你总不能对准目标准备射弓的时候还到处跑吧,拉弓基本命中目标的,你边走边射弓还想随意打中人?射完基本马上就可以自由动作了。不过面对近身群怪感觉会比较吃亏,事实上,弓箭手近战的确非常垃圾,这也符合事实。 故事性就不说啦,因为实在看不懂德文,英文我卡在第二章开始的读条,新手村都出不去。 装备的话,觉得设定还是蛮多的,跟大菠萝类似吧应该,不知道是否会出现套装。关于图像表现,似乎AA(抗锯齿)和HDR功能不能同时启用,至少在我测试的4830显卡上开启AA效果并不明显,画面仍然存在明显的锯齿。从细节角度看,体验尚可,但贴图质量一般般,并不算特别出色

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